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SailPlayer(P2P网络传输系统作品) V1.0绿色版

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  • 软件大小:1.00MB (1,048,576 字节)
  • 软件类别:网络工具 -> 站长工具
  • 软件授权:免费软件      软件语言:英文
  • 更新时间:2020/05/22
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软件介绍
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SailPlayer(P2P网络传输系统作品)是一个简单的P2P网络传输系统作品,此系统耗费个人不少精力时间开发,从界面,架构,安全等都是一个人完成,理论上是大多数对P2P网络有研究的个人开发者,都感兴趣的一套系统。

软件特色

完全没有任何中间服务器2.支持IPV6和IPV43.当任意2台设备有“外网传输”交集(包括内网和外网交集),将会彼此共享资源4.类似磁力链接,BT的传输模式,但是内网用户也可使用,类似迅雷;但是这个的区别是会自动推送给其他用户!5.在传输,存储,运算,代码等方面,都尽量做到符合使用和精简,客户端程序只有1MB左右6.支持多国语言切换7.自己摸索

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其他说明

P2P简介:目前互联网多为单向数据访问,比如在访问任何网站,比如京东,天猫,微信,爱奇艺等,都有中间服务器承载运行,假如某日出现异常,那么数据可能会有所丢失,并且随着用户数量增多,网站会越来越慢因此出现了网络数据的分布式结构,也就是P2P网络!众所周知的技术和产品有:BT下载,磁力链接, 电驴,比特币,迅雷,百度网盘的离线下载等等,都有运用相关技术P2P网络构建原理:【服务器A】运行主程序;【用户A】运行主程序并手动链接至【服务器A】;【用户B】运行主程序并手动链接至【服务器A】;那么【用户A】和【用户B】将会自动做出交集数据共享!此时【服务器B】也运行主程序,【用户A或B】对【服务器B】有任何交集,那么【服务器A,B】,【用户A,B】的资源将会一起合并共享,此为最简易的P2P实现原理数据安全传输协议:在P2P网络中,比较重要的是数据处理和合并的时候,数据的完整性,以及网络传输的被篡改,数据存储的丢失等,因此在byte或bit的层面,最好是自定义自己的协议,达到简单可控,并可完整的进行校验!以及在传输中做一些加密是绝对必要的!数据存储:不是所有的数据存储都一定要使用最大最强的数据库,这对很多新人来说是个盲点!理论上应该寻找适合自己的存储方式才是正确之道!个人在简易化或者避免部署的麻烦情况下,一般采用SQLite(当然更简单可直接写入IO);数据存储格式要遵循以“小”,“刚刚好”为原则,在运算和存储传输的过程中有莫大的帮助以上为简单介绍下执行的原理以及构建时候的思维,设计技术有很多很多,比如客户端UI界面,传输优化和代码,加密实现等等,审核过后会抽空,一一将这些技术以理论和代码的方式讲解下,分享给大家

软件截图

  • SailPlayer(P2P网络传输系统作品) V1.0绿色版第1张

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