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Android系统原理及开发要点详解 完整版电子书

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  • 软件类别:编程书集 -> 电子教程
  • 软件授权:免费软件      软件语言:简体中文
  • 更新时间:2020/06/10
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本书全面介绍开放的移动电话平台android系统,包括android系统中的linux驱动、本地框架、java框架和java应用4个层次。

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本书全面介绍开放的移动电话平台android系统,包括android系统中的linux驱动、本地框架、java框架和java应用4个层次。目录: 第1章 android系统概述 11.1 基础知识 11.1.1 android开发系统的由来 11.1.2 移动电话系统开发模式 21.1.3 未来移动电话的功能及android的优势 41.2 android的开发工作 61.2.1 android移植开发 61.2.2 android应用开发 81.2.3 android系统开发 91.3 android的sdk与源代码 101.3.1 基于sdk的android开发 101.3.2 基于源代码sdk android开发 11第2章 android系统开发综述 132.1 android的系统架构 132.1.1 软件结构 132.1.2 android的工具 162.2 android源代码的开发环境 182.2.1 android源代码的获取和提交 182.2.2 android源代码结构 212.2.3 编译 24.2.2.4 系统的运行 252.3 android sdk的开发环境 322.3.1 sdk的结构 322.3.2 windows环境sdk开发 332.3.3 linux环境sdk开发 42第3章 android的linux内核与驱动程序 443.1 linux核心与驱动 443.2 android专用驱动 453.2.1 ashmem 453.2.2 binder 453.2.3 logger 463.3 android使用的设备驱动 463.3.1 framebuffer显示驱动 463.3.2 event输入设备驱动 483.3.3 v4l2摄像头——视频驱动 503.3.4 oss音频驱动 533.3.5 alsa音频驱动 543.3.6 mtd驱动 563.3.7 蓝牙驱动 573.3.8 wlan驱动 58第4章 android的底层库和程序 604.1 底层库和程序的结构 604.1.1 本地实现的基本结构 604.1.2 增加本地程序和库的方法 614.2 标准c/c++库bionic 644.3 c语言工具库libcutils 654.4 init可执行程序 664.5 shell工具 724.6 c++工具库libutils 754.6.1 libutils的基本内容 754.6.2 binder 764.6.3 libutils中的其他内容 824.7 android的系统进程 854.7.1 servicemanager 854.7.2 zygote 87第5章 android的java虚拟机和java环境 885.1 dalvik虚拟机和核心库 885.1.1 dex工具库和虚拟机的实现 895.1.2 核心库 905.1.3 nativehelper库 915.2 android的java程序环境 915.2.1 java类的层次结构 915.2.2 android java类的代码 925.2.3 android系统api 925.3 jni的使用 965.3.1 jni的架构和实现方式 975.3.2 jni的实现方式 975.3.3 在应用程序中使用jni 995.4 系统服务的java部分 1015.4.1 binder 1025.4.2 servicemanager 1035.4.3 系统进程 103第6章 android的gui系统 1066.1 android gui系统综述 1066.2 pixelflinger和libui库 1086.2.1 pixelflinger 1086.2.2 libui 1086.2.3 输出/输入与硬件的接口 1096.3 surface系统 1136.3.1 surface系统本地接口 1136.3.2 surfaceflinger本地代码 1156.3.3 surface的java和jni代码 1196.4 skia和2d图形系统 1216.4.1 skia底层库 1216.4.2 android图形系统的jni接口 1246.4.3 android的图形包(graphics) 1256.5 android的opengl系统与3d图形系统 1256.5.1 opengl的本地代码 1256.5.2 opengl的jni代码 1306.5.3 opengl的java类 130第7章 android的audio系统 1327.1 audio系统综述 1327.2 audio系统和上层接口 1347.2.1 audio系统的各个层次 1347.2.2 media库中的audio框架部分 1357.2.3 audioflinger本地代码 1387.2.4 audio系统的jni代码 1407.2.5 audio系统的java代码 1427.3 audio的硬件抽象层 1427.3.1 audio硬件抽象层的接口定义 1427.3.2 audioflinger中自带audio硬件抽象层实现 1447.3.3 audio硬件抽象层的真正实现 150第8章 android的video输入输出系统 1518.1 video输入输出系统综述 1518.1.1 android的overlay系统结构 1528.1.2 android的camera系统结构 1538.2 overlay系统 1558.2.1 overlay系统的框架部分定义 1568.2.2 surfaceflinger系统的overlay部分 1588.3 overlay的硬件抽象层 1618.3.1 overlay系统硬件抽象层的接口 1618.3.2 overlay系统硬件实现框架 1648.3.3 overlay系统硬件实现的注意事项 1668.4 camera系统与上层接口 1698.4.1 camera本地代码框架 1698.4.2 cameraservice 1768.4.3 camera的jni代码 1798.4.4 camera的java代码 1828.5 camera的硬件抽象层 1828.5.1 camera硬件抽象层的接口定义 1828.5.2 camera硬件抽象层的桩实现 1848.5.3 camera硬件抽象层的硬件实现 188第9章 android的多媒体系统 1909.1 android多媒体系统的结构和业务 1909.1.1 多媒体系统的宏观结构 1909.1.2 多媒体的各种业务 1929.2 多媒体系统的各个层次 1999.2.1 libmedia的框架部分 1999.2.2 多媒体服务 2089.2.3 多媒体部分的jni代码 2139.2.4 多媒体部分的java框架代码 2159.2.5 android.widget.videoview类 2169.3 多媒体实现的核心部分opencore 2169.3.1 opencore概述 2169.3.2 opencore的层次结构 2179.3.3 opencore的oscl部分 2199.3.4 opencore的文件格式和编解码部分 2219.3.5 opencore 的node 2229.3.6 opencore 的功能扩展 2239.3.7 opencore的 player 2269.3.8 opencore 的author 236第10章 android的电话部分 24310.1 android电话部分综述 24310.2 modem驱动 24310.3 本地的ril代码 24510.3.1 简介 24510.3.2 rild守护进程 24610.3.3 libril库 24710.3.4 ril的实现库reference ril 24710.3.5 request(请求)流程 24810.3.6 response(响应)流程 24910.3.7 ril的移植工作 25110.4 java框架及应用 25110.4.1 基本架构 25210.4.2 呼叫 25510.4.3 短信 25610.4.4 数据连接 25710.4.5 其他框架部分及其他应用 258第11章 android的连接部分 25911.1 wifi部分 25911.1.1 wifi基本架构 25911.1.2 wifi本地实现 26011.1.3 wifi的java和jni 26311.1.4 settings中的wifi设置 26511.1.5 wifi工作流程实例 26511.2 蓝牙部分 26711.2.1 蓝牙基本架构 26811.2.2 蓝牙用户空间库bluez 26911.2.3 bluez适配层 27211.2.4 蓝牙的jni和java部分 27211.3 gps和定位部分 28011.3.1 定位系统基本架构 28111.3.2 定位系统驱动层 28111.3.3 gps本地实现 28211.3.4 gps jni实现 28311.3.5 定位系统java实现 284第12章 android的传感器系统 28612.1 传感器系统综述 28612.2 传感器系统层次结构 28812.2.1 传感器系统的各个层次 28812.2.2 传感器系统的jni 28812.2.3 传感器系统的java代码 29012.3 传感器系统的硬件抽象层 29112.3.1 传感器系统硬件抽象层的接口定义 29112.3.2 传感器系统硬件抽象层的示例实现 29312.3.3 传感器系统硬件抽象层的实现要点 29612.4 sensor的使用 296第13章 android应用程序概述及框架 29913.1 android应用程序的开发方式 29913.2 android应用程序的内容 30013.2.1 android应用程序的概念性描述 30013.2.2 应用程序包含的各个文件 30513.2.3 使用am工具启动android应用程序 30613.3 android应用程序示例 30813.3.1 helloactivity程序 30813.3.2 helloactivity的源代码结构 30813.3.3 helloactivity的编译结构(源代码开发) 31213.3.4 helloactivity的编译结构(sdk开发) 31413.4 android 应用层api参考文档 315第14章 android应用程序的主要方面 31714.1 应用的基本控制 31814.1.1 ui元素及其控制 31814.1.2 屏幕间的跳转 32014.1.3 弹出对话框和菜单 32414.1.4 样式的设置 32814.1.5 使用服务 33114.1.6 使用广播接收器 33714.2 各种ui元素的使用 33914.2.1 基本的ui元素 34014.2.2 视图组的使用 34514.2.3 自定义的视图 35314.2.4 滚动视图的使用 35414.2.5 布局(layout) 35514.2.6 网格(grid)视图组 35914.2.7 列表(list)视图组 36014.2.8 使用tab 36214.3 图形api的使用 36314.3.1 2d图形的api 36314.3.2 3d图形的api 366第15章 android应用程序的设计思想 36915.1 android程序思想 36915.1.1 java 源程序思想 36915.1.2 资源的思想 37315.1.3 工程描述文件的思想 37515.1.4 三位一体的思想 37615.1.5 安全性和权限 37815.1.6 app widget的使用 37915.2 android应用开发实例 38115.2.1 gui依赖类的程序 38215.2.2 单独模块类程序 38715.3 android的设计理念 393

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