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LOLS6季前赛击杀奖励调整

2015-11-05 10:30:51文章来源:点点软件园热度:0

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  英雄联盟S6季前赛开赛在即,有很多内容都迎来了调整,其中就包括击杀奖励,调整后的shut dowm金币奖励大大提升了,到底提升了多少呢?下面小编就来带大家一起看一下。更多最新IT资讯尽在金顺软件园http://www.jinshun168.com/

《LOL》S6季前赛击杀奖励调整

  击杀奖励调整内容:


  改动目标  


  总的来说,击杀一个高价值的目标需要的资源很多,但目前的系统中,不值得花费如此大的人力物力来终结一个高价值的目标。当我们让个人的翻盘奖励太高的时候,线上的逻辑就会混乱,让线上的成就感变得不再重要。


  另外,因为这些奖励都是通过助攻池获得的,一个正在逐渐失败的队伍很容易就因为刺客太擅长自己的工作而落后太多,因为他会逐渐让队伍获取不到助攻。


  我们希望让奖励系统更加可见,玩家可以将威胁看得更清楚,短期内更容易看清各自的表现,同时也可以在终结对面的二连杀或三连杀之后仍然不失去线上的资源。


  奖励规则  


  在获得两连杀之后,英雄会看到他们如果继续连杀会获得的奖励——将你的奖励升级到等级2


  击杀越多,你的奖励系统等级越高,最高是等级5的奖励


  主要改动  


  等级:奖励等级现在会在生命值条旁边出现。更高的奖励等级会让你获得更加令人钦佩的图标。你可以看见所有敌人和队友的击杀等级


  死亡和重置:死亡不再完全重置你的击杀奖励等级,会将你的等级衰退3个。如果你的奖励等级是3以下,那么你的奖励就会完全充值。如果你的奖励等级是4或5,那么会退回到1或2.


  团队奖励等级:奖励等级会给团队提供金币,而不是简单的击杀奖励。击杀一个连杀中的英雄会展示团队获得的金币奖励

以上,就是金顺软件园小编给大家带来的LOLS6季前赛击杀奖励调整全部内容,希望对大家有所帮助!

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编辑:剑舞红颜笑
标签LOL