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LOLS6新老轻语对比评测

2015-11-27 11:45:01文章来源:点点软件园热度:0

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  S6季前赛已经如火如荼的进行了一段时间了,想必大家也都像我一样,被崭新的天赋树,繁多的新装备搞得一头雾水。这时候最好的选择,当然是点开百度,广泛搜罗各家分析,择优而取,快速投入到新赛季的征程当中啦!更多最新IT资讯尽在金顺软件园http://www.jinshun168.com/


  作为一个处女座,我对架空的分析并不看重,我喜欢系统的数据分析配上实战的检验。在季前赛还未开始之前,我已经对坦克装备进行了一个初步的分析,这一次,我为大家带来一些对最后的轻语的数据分析。


  1、新老轻语的激情碰撞!


  三种轻语的属性分别是:1、s5轻语,增加40攻击力,攻击无视目标35%护甲;2、凡性的提醒(后称提醒),增加40攻击力,攻击无视目标40%额外护甲,对目标造成重伤效果(自身治疗减少40%);3、多米尼克领主的致意(后称致意),增加40攻击力,攻击无视目标40%额外护甲,与目标每相差50生命值,就增加1.5%的物理伤害,最高可达15%。


  三种轻语看上去各有侧重——老轻语稳定增加输出,对坦克对脆皮一样有效;提醒针对具有回复能力的英雄;致意则明显克制坦克,那么他们是否真的有看上去的效果呢?还是用数据说话。


  首先仅针对新旧轻语护甲穿透的机制给出判断,这里选取攻击力为200,目标英雄固有护甲值为50点,给出单次非暴击造成伤害随总护甲值的提高产生的变化曲线:

新旧轻语穿透.jpg

  可以看出在350点总护甲以内,旧轻语的穿透属性是要比新轻语更出色的,同时通过与没有轻语的穿透效果造成伤害的对比也可以看出,旧版轻语可以带来稳定伤害提升,新版轻语只有针对高物抗的坦克英雄效果明显。


  2、两大新轻语的实力角逐!


  在对比了新旧轻语的穿透变动之后,我就下手解决两个新轻语所对应的不同类型的英雄了。表面上看,致意肯定是针对血厚的英雄啦,而提醒则是针对回复能力强的英雄,那么事实是否真的如此呢?


  提到回复能力,第一个进入我脑海的就是杀不死的蒙多,曾经那场“想去哪就去哪”的蒙多真的是让我印象深刻。那么,针对蒙多这样的高回复坦克,两个新版的轻语,谁能更胜一筹呢?让我们看看数据是怎么说的。


  选取蒙多的生命值为4500,自身护甲为75,总护甲为260,攻击方攻击力为260,基础攻速为0.667,估算蒙多的生命回复为24/秒,。提醒的重伤效果可以减少蒙多自身回复40%,致意的增伤可以达到15%的峰值。计算随攻速增加过程中击杀蒙多所需要的时间。

两新轻语对比.jpg

  在攻速达到2 且攻击不暴击的时候,提醒需要27秒击杀,致意需要24.5秒。相较与漫长的击杀过程,两者所产生的差距其实并不大,而且也能看出在长时间战斗中,提醒的效果要优于致意。


  然而蒙多的高回复更体现在开启大招的情况下,那么开启大招的蒙多更容易被哪一种轻语击杀呢?我们还是算一算看,这里设定蒙多开启大招消耗了400生命值(2000生命时开启),提高每秒回复225/秒,仿真结果为:

以上,就是金顺软件园小编给大家带来的LOLS6新老轻语对比评测全部内容,希望对大家有所帮助!

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编辑:剑舞红颜笑
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