魔兽地图编辑器如何自定义单位
2016-04-14 09:56:36文章来源:点点软件园热度:0
在制作RPG时,我们要定义很多自定义的单位。可以把需要的造型复制一个,从而花费更少的时间。我以农民为例,来介绍一下我定义单位的经验。附图是显示效果。更多最新IT资讯尽在金顺软件园http://www.jinshun168.com/
小编推荐:
魔兽争霸分辨率修改器
http://www.jinshun168.com/soft/38879.html
运行编辑器后,我们打开物体编辑器。可以对所有物体进行编辑。在这里我们复制一个农民。
粘贴到自定义单位内去,然后对他的各项参数进行修改。
如攻击数,我们修改为10
行走速度,设置为500.
以上,就是金顺软件园小编给大家带来的魔兽地图编辑器如何自定义单位全部内容,希望对大家有所帮助!
更多魔兽世界插件内容,请进入专题:http://www.jinshun168.com/special/moshoushijiechajian
编辑:存皓