通过texturePacker做出的flash帧图怎么调用
2016-10-29 08:40:37文章来源:点点软件园热度:0
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在flash中有时可能要使用位图动画帧,如果每一帧都要一个图片来保存的话可能耗费多余的内存,如果能用上TexturePacker把小图合并成一个大图(下文用sprite sheet代替),不但可以减少内存的使用,而且减少读入到程序的图片数量,一定程度上还能加快程序的运行效率。
介绍如何SpriteSheetAs3库来读入TexturePacker生成的sprite sheet来播放动画。先介绍一下SpriteSheetAs3,这是一个开源的用SpriteSheet Animation in AS3修改和优化后的库,有以下新功能:
1.减少内存的使用;
2.可读入sprite sheet的plist格式配置文件;
3.改为用图片名索引位图(小图)或动画帧;
4.支持旋转位图(小图)的sprite sheet;
5.可读入tiled地图。
软件名称: | TexturePacker |
软件大小: | 19.81M |
下载地址: | http://www.jinshun168.com/soft/41371.html |
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编辑:剑舞红颜笑