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TFC小奥游戏CEO孙健:《小奥游戏产品多元化的探索之路》_第2页

2015-03-19 09:00:29文章来源:点点软件园热度:0

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  另外一个就是高转化,所有的产品(特别是中国的市场环境下)中没有收入的产品,在推广各方面也不是持续的。更多最新IT资讯尽在金顺软件园http://www.jinshun168.com/

  另外一个是对于国际产品,我相信也更多地要求我们能够做全球化的目标,重度的游戏大家看到有很多的产品,比如说在东南亚、港澳台等等一些地区,像休闲类的产品能够在文化差异上有很小的壁垒,能够在全球进行。我举了一个比较简单的,大家也很熟悉的产品,像全球化的一些产品COC等等,这都是过亿美金收入的产品,国内的休闲类产品代表开心消消乐、刀塔传奇,也是单月过亿流水的产品,我相信这个也是大家在不断地研究、学习的目标。更多的我相信还要有自己结合自己的一些差异化竞争,差异化理解,怎么样能够真正找到用户的需求,做出一些高留存的产品。

  我们最重要是打造一个从产品到公司的次序,这个发展的路,大家也可以看到我们一些比较有代表性的公司,像迪士尼在各种跨界上面会做得比较多。

  最后还是要感谢各位渠道的大力支持、同行的大力支持、媒体的大力支持。


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编辑:拉普耶鲁