Cinema4D R18破解版[附序列号]
- 软件大小:4.53GB (4,864,050,463 字节)
- 软件类别:图形图像 -> 3D制作
- 软件授权:免费软件 软件语言:简体中文
- 更新时间:2016/10/22
- 软件厂商:
- 软件官网:
- 应用平台:WinXP,Win2003,Win7,Win8
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Cinema4D R18正式版是德国Maxon公司开发的一款强大的3D软件。广泛应用于电影,广告,工业设计等方面。其强大的粒子系统,渲染模块和三维纹理绘制能力等为CG艺术家们提供一个强大的创作工具。有需要的朋友们千万别错过,欢迎大家下载体验使用!
Cinema4D R18序列号
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Cinema4D R18正式版功能介绍
1、泰森分裂——非破坏性的破碎
全新的泰森分裂对象让您尽情的拆毁墙壁。几乎可以用肉眼可见的任何对象来控制碎片的分布,有条理地将任何对象碎裂成程序化的碎片。使用样条,多边形对象或者粒子来创建艺术感的程序化几何体。元素可以随时替换而不必塌陷泰森分裂对象。作为原生的运动图形对象,您可以让其与动力学,所有变形器以及衰减随意结合使用。
2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成块
Cinema 4D18全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。
3、对象跟踪
使用对象跟踪将您的Cinema 4D创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
4、着色器与表面效果
Cinema 4D R18中全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
5、一切为了工作流程
Cinema 4D一直以来提供着快速又直观的工作流程,R18也为新工具们提供了亲切并易于掌握的界面。视图的改良让与您连接三维世界的窗口已经发生了戏剧性的翻新,包括屏幕空间的环境吸收,视图曲面细分技术提供的实时置换预览,以及多层反射的实时预览。
6、更多更新
工作流程改进,包括Substance Engine整合、RLM、交换文件格式等等
Cinema4D R18正式版特色
高性能的液体模拟
RealFlow | Cinema 4D是建立在RealFlow Dyverso解算器 – 所以你可以得到最好的流体模拟,一个简单的工作流.
简化工作流程
无需在3D平台来回导入导出 . 你不再需要担心网络的依赖性,权限,或IP问题.
完全集成工具包
现在你可以使用本机的?Cinema 4D修改器和RealFlow合并工具.
高速模拟
RealFlow | Cinema 4D基于GPU加速, 支持CUDA和OpenCL.
Particle-Object粒子-对像交互
使用RealFlow节点和Cinema 4D碰撞.
C4D样条函数作为RF粒子路径
在 Cinema 4D创建样条然后在Realflow作为流体路径,这个功能好,像很多流体广告就常用到这个.
C4D材质作为发射遮罩 emission masks
使用Cinema 4D材质或者纹理贴图作为发射器流体粒子.
Demand皇冠飞溅效果Crown splashes on demand
容易创建和定制皇冠飞溅效果.
使用RF直接通过C4D Mograph
转换RF为thinking particles, 使用particle instances粒子实例或者tracer objects对象追踪.
可见液体对象
使用碰撞贴图在模拟和渲染效果
超快速网格化meshing
利用一种快速和易于配置的网格引擎, 基于OpenVDB library