maya怎么成功进行布尔运算_第3页
2016-02-19 13:47:18文章来源:点点软件园热度:0
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模型中存在非流形结构(图二十二)。此时进行布尔运算,模型同样会消失。解决办法:选中立方体上的洞口的任意一条边,挤出一个面将洞口封住,两个洞口都封住后,框选立方体所有顶点,单击“编辑网格”下的“合并”(合并的阈值要先还原为默认设置),这样立方体就变成流形结构了,此时再进行布尔运算就可成功(图二十三)。
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编辑:存皓