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ZBrush模型怎么设置半透明显示_ZBrush模型半透明显示设置教程②

2017-05-26 17:22:32文章来源:点点软件园热度:0

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雕刻大师zbrush4R2

雕刻大师zbrush4R2简体中文版v4.7.4.7

类别:图形图像3D制作语言:简体中文授权:免费软件

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  方法二、使用Load Image导入背景图,设置透明度。

  当你需要导入参考图片对模型进行雕刻制作时,通常会使用Image Plane插件将参考图导入作为背景。点击Load Image按钮即可导入参考图,默认导入进来的图片是位于模型之后的,如果此时想要对应后面的参考图进行建模和雕刻,而前面的模型又会遮挡住后面的图片,这时可以使用Reference Views下的Model Opacity参数将前面的模型变半透明显示。


  方法三、使用RGB Intensity将模型变半透明显示。

  在ZBrush画布中拖拽出模型后,先不要按“T”进入编辑模式,在RGB按钮下面调整“RGB Intensity”数值,此按钮即表示强度也表示透明度(开启编辑状态下表示Rgb强度值,不编辑状态下则是透明度)。当调整数值“0”为全透明、数值为“100”为不透明。完成透明显示以后在进入模型绘制模式。

  如果模型是在编辑(Edit)模式下,激活Transform面板下的Dots Display(类似于点显示)模式。可以使除当前选择物体以外的所有物体都变为半透明显示,当对当前物体进行移动、缩放、旋转时也会变为白色半透明显示。


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